U3D
面議崗位:unity3D美術(shù)實(shí)習(xí)生
1.和美術(shù)人員,程序員一起設(shè)計(jì)渲染方案,實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果。
2.了解游戲美術(shù)資產(chǎn)制作過(guò)程建模、綁定、動(dòng)畫、特效、材質(zhì)中的,一個(gè)或者多個(gè)環(huán)節(jié)
3、為創(chuàng)建和優(yōu)化美術(shù)資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術(shù)性支持;設(shè)計(jì)美術(shù)資源規(guī)范,確保引擎規(guī)范的執(zhí)行
4、和美術(shù)人員,程序一起解決工具引擎日常使用過(guò)程中出現(xiàn)的各種問(wèn)題;
任職要求:
1、熟悉PC平臺(tái)上主流機(jī)型的渲染特性,并具備風(fēng)格化制作經(jīng)驗(yàn)
2、熟練精通Unity游戲引擎,熟悉URP渲染管線;
3、熟悉常用美術(shù)工具,如Max/Maya,Photoshop等,并具備較好的審美能力和美術(shù)功底;
4、良好的溝通,需求理解能力和團(tuán)隊(duì)合作能力,工作積極主動(dòng),能承受一定的工作壓力;
加分項(xiàng):
1、有完整的,成功的3D游戲優(yōu)先
2、對(duì)AI工具流程熟悉優(yōu)先
3、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),愛玩游戲?qū)τ螒蛎佬g(shù)效果有濃厚興趣優(yōu)先

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